Pirates 1709 – Rumgeschwängert

Pirates 1709 – Rumgeschwängert

Pirates 1709 hat Erfolgspotential, auch wenn die Piraten-Strategen mittlerweile mal die Segel reffen könnten. Das Ganze beginnt mit dem Ausbau Ihrer Siedlung und endet bei der Eroberung anderer Inseln und Stätten – allerdings nicht so plattwüchsig wie bspw. bei Carabic Islands. Wo also liegt der feine Unterschied? In der Ruhmes- oder in der Rumverköstigung?

Ho-ho-ho, und ne Buddel voll Rum

Die Antwort liegt wie immer im Betrunkenheitsfaktor – na ja, eigentlich eher in der relativen Vielfalt der Möglichkeiten. Zwar haben Sie für die Errichtung von Gebäuden nur drei Voraussetzungen zu erfüllen, von denen zwei einfach zu beherrschen sind: nämlich der Ausbau des Holzfällerlagers – einem der wichtigsten Vorratsvorkommen -, und dem Aufstellen einer Rumbrennerei. Rum wird zum Beispiel später für die Erweiterung der Werft und den Bau der Schiffe benötigt.
Hier ist schon ein Auswuchs eines kleinen Entwicklungsstammbaumes ersichtlich. Wichtiger jedoch ist die Sparte Gold: Sie erhalten es (ohne Finanzkrise) über das produzierende Gewerbe.

Flotten-Gau

Flotten-Gau

Da wären: die Schweinezucht, die Schmiede, die Weberei, die Fischerei und die Taverne. Pro Ausbau gibt es hier immer einige Goldstücke mehr pro Stunde, greifen Sie deshalb am Anfang gleich auf die zwanzig kostenlosen Coins zurück, die einen sofortigen Geschwindigkeitsschub bei der Grundlegung der Gebäude gewährleisten und Ihnen sozusagen einen „Kickstart“ ermöglichen. Das Lager sollten Sie vorerst auf Stufe 1 belassen, da es genug Fassungsvermögen besitzt. Auch die Errichtung der ersten Festungsstufe ist sinnig, um wenigstens nicht ganz offen auf dem Präsentierteller zu liegen. Haben Sie genügend Material, um sich eine Werft leisten zu können, wird es Zeit, Schiffe zu produzieren. Mit einer einzigen Pinasse werden Sie nicht weit kommen; lassen Sie sich lieber Zeit und stellen Sie sich eine Flotte aus drei oder vier Briggs, Fregatten oder Galeonen zusammen und veranlassen Sie freimütig und –beuterisch Plünderungen. Das Expeditionsschiff lassen Sie links liegen; es ist noch zu teuer.

Taktikvarianten auf hoher See

Taktikvarianten auf hoher See

Einmal Kielholen, bitte

Um in See zu stechen, kaufen Sie Kapitäne, Wachen, Matrosen, Seebären ein – sozusagen die alten Hasen der See -,  die Sie im Quartier zu höheren Stufen ausbilden, was Ihre Erfolgschance im Kampf und Erobern erhöht. Allerdings ist die Ausbildung sehr kostenintensiv.
Apropos intensiv: in der Residenz verringern Sie pro gekaufter Stufe die Bauzeit – ein sehr wichtiger Faktor für die, die das Spiel genießen wollen – und Sie vermehren die Flottenanzahl; allerdings auch hier zu Preisen, die sich gewaschen haben.
Hinzu kommen auf Ihrer Reise noch ein Statthalter, welcher der Vorsitzende Ihrer eroberten oder neu gegründeten Siedlungen ist, und der Vorposten, der sehen kann, wie schwer ein Angriff auf Sie ausfallen wird.

Kleiner Flottenverband

Kleiner Flottenverband

Haben Sie Ihre Flotte bemannt, können Sie jederzeit voll auf Konfrontationskurs gehen und reale Gegner oder dessen erbaute Siedlungen angreifen, wobei Sie auf eine Allianzzugehörigkeit des Gegners schauen und sich ggf. auch von dieser zurückziehen sollten, sofern Sie alleinstehend und „verwitwet“ unterwegs sind. Denn als Einzelperson gegen eine Allianz anzugehen, ist mehr als forsch. Transporte sind später zwischen Ihren eigenen Siedlungen möglich, ebenso wie Taktik- bzw. Formationsänderungen bei einem Angriff. Und haben Sie endlich die seligen 200.000 Goldstücke zusammen, wird es Zeit, Expeditionsfahrten in Angriff zu nehmen. Geht natürlich auch andersrum: erst Expedition, dann Kampf, was einiges an Sitzfleisch voraussetzt. Und wissen Sie mal wieder – wie ich – nicht, was Sie im letzten Sommer getan haben, schauen Sie einfach im Logbuch nach.

Zielsucher

Zielsucher

Fazit:

Was also hat Pirates 1709 den Konsorten voraus? Die Zeitfluktuation liegt – zumindest bei den geringeren Gebäuden – relativ eng beieinander, eine Struktur, die sich im weiteren Verlauf nur unwesentlich verändert. Vor allem wirkt das Spiel bodenständig – auch gefällt mir die sehr selten gewählte Option und der Fortschritt, erworbenes Spielgeld gegen Premium-Coins eintauschen zu können, um durch viel Fleiß auch die Ebene der „käuflichen“ Gegner zu erreichen – das ist eine überaus faire Geste. Weiterhin hat Pirates 1709 – für ein Browserspiel – einen nicht unerheblichen Wiedererkennungswert; allerdings wirkt es im Seitenaufbau selbst bei einer 16.000er Leitung immer noch etwas sperrig. Deshalb mein Vorschlag: Noch eine Downloadfunktion für die wichtigsten Grafiken für einen gelungenen Seitenaufbau hinzufügen, dann kann eigentlich nichts mehr schiefgehen. Schätze ich mal.

Fakten zum Spiel

Name: Pirates 1709 Webseite: http://www.pirates1709.de
Sprache: deutsch Genre: Strategie
Präsentation: ++++ Zugänglichkeit: +++
Spielspaß: ++++ Downloadclient: nein
Premium: ja Zeitaufwand: hoch
Lästerfaktor: +++ Publisher: Seal Media GmbH

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