Tag-Archive: armee

Island Assault – Kriegsführung mit Grips

Jul 2nd, 2010

Island Assault – Kriegsführung mit Grips

Hunderte von Inseln und Hunger nach Weltherrschaft - Island Assault ist ein kniffliger Strategie-Mogul, den nicht jeder am Anfang verstehen muss, um weiterzukommen. Dennoch lohnt es sich, die Hintergründe zu erforschen und sich tiefer in die Materie einzuarbeiten – immer vorausgesetzt, Sie können mit Militaria im weitesten Sinne etwas anfangen.

Sunken Nations – Outbreak of War

Feb 23rd, 2010

Sunken Nations – Outbreak of War

Sunken Nations hat endlich mal eine handfeste Geschichte, ohne sich zu sehr in hanebüchenen Szenarien zu verrennen und wird sehr glaubhaft erzählt. Im Mittelpunkt steht die globale Erderwärmung und ein vor- bzw. nachskizziertes Szenario von 2004 bis 2030, in dem weite Teile der Küstenregionen überschwemmt sind; Venedig ist mittlerweile ganz versunken. Es kommt zum großen Kollaps, der auf den großen Meeren ausgetragen wird – mit dem nötigen Kriegsgerät, versteht sich. Und da kommen Sie ins Spiel.

Interview mit Felix Faber zu Supremacy 1914

Feb 19th, 2010

Interview mit Felix Faber zu Supremacy 1914

Supremacy 1914 erinnert mich stellenweise ein wenig an die frühen asiatischen Aufbau- und Schlacht-Klassiker wie „Shogun“, nur dass Eure Innovation den 1. WK behandelt. Wie seit Ihr auf die Idee gekommen, dieses doch sehr komplexe Werk auf die Beine zu stellen?

The Nations: Civilization in Conflict

Jun 27th, 2009

The Nations: Civilization in Conflict

The Nations spielt auf einem Fleckchen unbekannter Erde in der Gegenwart; der Ausbau der eigenen Nation dient wie immer dazu, andere zu provozieren und Geschlechter und Dynastien auszurotten. Mit anderen Worten: Treten Sie (in) den Chaos-Club ein!

Demonlords – Die Horden des Bösen

Jun 27th, 2009

Demonlords – Die Horden des Bösen

Demonlords wurde während der Jahre 2005 bis 2007 immer wieder mit verschiedenen Preisen ausgezeichnet. Doch hält das Spiel der ultimativen Lobhudelei auch Stand?

Stargods – Wehe, wenn sie losgelassen!

Jun 23rd, 2009

Stargods – Wehe, wenn sie losgelassen!

Stargods lädt zu einer Materialschlacht ein, die seinesgleichen sucht. Es setzt auf Massenproduktion und technisches Gebaren im SF-Gewand, das mühelos zu beherrschen ist. Taktik ist hier eher weniger gefragt, stupides Aufrüsten reicht, um zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Desert Blitz – Taktische Kriegsführung in Rakistan

Jun 21st, 2009

Desert Blitz – Taktische Kriegsführung in Rakistan

Riesige Ölquellen werden kurz vor dem politischen Zusammenbruch der autonomen Republik Rakistan in einem entlegenen Gebiet entdeckt. Ihre Aufgabe ist es, einen militärischen Stützpunkt zu errichten und diesen möglichst auf lange Sicht zu behalten und zu verteidigen bzw. zu expandieren. Stellen Sie Ihr Geschick als Oberbefehlshaber unter Beweis!