Tag-Archive: fantasy

1001 – Märchen vom Kalifat Nurya

Aug 21st, 2010

1001 – Märchen vom Kalifat Nurya

Das Kalifat Nurya, einst die Perle des Orients, war zugleich Land der Wunder und Legenden, und natürlich die der Helden. Bis der überaus böse Großwesir die Macht ergriff. Also nichts wie los und die Heimat befreit, Monster, Piraten und Wüstenkrieger bekämpft und die Prinzessin gerettet!

Gronenland – Wotans Vermächtnis

Aug 2nd, 2010

Gronenland – Wotans Vermächtnis

Nicht schon wieder. Nicht schon wieder das Herumgeeier in vorgefertigten, lieblos angefertigten Zeitfenstern. Das war mein erster Gedanke. Auf der einen Seite behielt ich recht, auf der anderen gibt es einige kleinere Neuerungen in diesem überlaufenen, ständig bespitzeltem Genre. Und da hat Gronenland tatsächlich ein Stückweit die Nase vorn.

Adventure Quest – Ein Schwesternprojekt von “Dragonfable”

Jul 9th, 2010

Adventure Quest – Ein Schwesternprojekt von “Dragonfable”

Adventure Quest ist ein Action-RPG und der Vorläufer von Dragonfable. Es lässt sich flott und bedenkenlos zu jeder Zeit, an jedem Ort, minuten- oder auch stundenlang spielen. Zieht man den Vergleich zum Schwesternprojekt, werden Sie jedoch „komplexere“ Quests oder gar einen roten oder losen Handlungsfaden vermissen. Letztendlich werden auch die Erwartungshaltungen der Benutzer ausgespielt, die Dragonfable bereits kennen und ausgewogen fanden und so zu Adventure Quest gelockt werden.

Forakesh – World of Dungeons

Jun 4th, 2010

Forakesh – World of Dungeons

Forakesh – Word of Dungeons ist kein schlechtes Rollenspiel per se, doch mir blieb bis zum letzten Spielatemzug so manche Aktion verborgen; auch die überquellenden Tabellenstammbäume und aus dem Zusammenhang gerissenen Dungeons machen das Ganze nicht transparenter oder „hübschen“ das Spiel gar auf. Das Einzige, was ich von Forakesh weiß, ist, dass es ein Rollenspiel darstellt – der Bezug zum Spiel selbst fehlt mir hingegen gänzlich.

Perfect World – Welt mit Ecken und Kanten

Jun 1st, 2010

Perfect World – Welt mit Ecken und Kanten

Perfect World erzählt – leicht verfremdet – das Alte Testament aus fernöstlicher, leicht esoterisch angehauchter Sicht. Dem Gott Pan Gu war’s langweilig, also gab er seinen Körper hin, indem er fünf Elemente hervorbrachte: Feuer, Metall, Holz, Erde und Wasser. Damit erschuf er Luft, Land, Berge, Flüsse, Meere, Pflanzenleben - und legte das Fundament für eine neue Welt. Es war dann an der Zeit, dass Pan Gu seinen ersten Versuch startete, diese neue Welt mit dem Leben zu füllen. Diese namenlosen Wesen begannen, einander niederzumachen und die Welt um sich herum zu verderben. Pan Gu sah, dass das, was er geschaffen hatte, eine unvollständige Welt geworden war und berichtigte seinen Fehler, indem er eine schwimmende Stadt baute, die als die Träne des Himmels bekannt ist, und dort die unverdorbenen Wesen „zwischenlagerte“. Mit der Macht von Wasser und Wind schuf Pan Gu eine massive Überschwemmung und reinigte die Welt. Danach schuf er drei Rassen: die Menschen, die Moral und Ehre verkörperten; die Rasse der Ungezähmten, die für Freiheit und Frieden standen, und die Geflügelten Elfen, welche Schönheit, Reinheit und Gnade demonstrierten. Außerdem schenkte er allen drei Rassen Willensfreiheit. Pan Gu versprach, sich in deren Angelegenheiten nicht mehr einzumischen, Konflikte sollten die Rassen unter sich selbst ausmachen. - So wurde die scheinbar perfekte Welt geschaffen. Wäre da nicht noch ein klitzekleiner Haken – denn selbst ein Gott macht Fehler. Nicht alle üblen Wesen wurden durch die große Überschwemmung vernichtet, und nun kriechen sie aus sämtlichen Löchern, um die „perfekte Welt“ zu unterjochen.

Atrahor – Land der Abenteuer

Mai 21st, 2010

Atrahor – Land der Abenteuer

Atrahor lädt direkt dazu ein, sich ins Getümmel einer wahrhaft bunten Welt zu stürzen, die so manch Überraschung beherbergt. Auch der/die Autoren haben eine gute Arbeit geleistet, die kunterbunt und manchmal zusammengewürfelt wirkt, aber dennoch viel Spielspaß und Abwechslung bietet. Dennoch mag die Vielfalt dieser Welt auf manch einen abschreckend und verwirrend wirken, vor allem, da Sie überall mit Textwüsten konfrontiert werden.

Cabal online – Von Gut und Böse

Mai 14th, 2010

Cabal online – Von Gut und Böse

Cabal online hat mich in vielerlei Hinsicht überrascht: zum einen bin ich länger dran geblieben, als ich mir vorgenommen hatte (mal wieder), zum anderen trägt es ein großzügiges Konzept mit annehmbarer Hintergrundstory auf, die gerne spielintern weiter erforscht werden will. Auch die Mischung der Quests stimmt, ohne lange grinden zu müssen. Zwar kommt es auch hier vor, dass Missionen nur leicht abgewandelt wurden (töte so und soviel von irgendwelchen Monstern und bringe mir ihre Krallen oder irgendwelche anderen Körperteile), dennoch verläuft sich das Ganze mehr oder weniger im Hintergrund. Immer unter der Prämisse betrachtet, dass Sie sich an die Vorgaben Ihres Mentors/Offiziers halten, welche Kampffähigkeiten Sie in den nächsten zehn Leveln zu bewältigen haben, ansonsten geraten Sie arg ins Trudeln.

Shakes and Fidget – Öfter mal was Altes

Mrz 19th, 2010

Shakes and Fidget – Öfter mal was Altes

Shakes and Fidget, das vom Trash-Sender RTL 2 gesponsert wird und auf den gleichnamigen Comics von Oskar Pannier und Marvin Clifford basiert, erfindet das Genre der ehemaligen „15 Minuten-Spiele“ nicht neu, bietet aber eine überzeichnete, comichafte Variante und wahlweise Aufträge von nicht genau 15 Minuten, wie es bei den älteren Geschwisterspielen üblich ist, sondern variiert zwischen 5-20 Minuten. Innovativ sieht jedoch anders aus.

Das Schwarze Auge – Saat des Zorns

Feb 16th, 2010

Das Schwarze Auge – Saat des Zorns

Wer sich die Zeit bis zum Erscheinen von Drakensang: Am Fluss der Zeit verkürzen möchte, für den lohnt sich sicherlich ein Blick auf Saat des Zorns (Teil 1). Das Abenteuer spielt sowohl vor, als auch nach den Ereignissen von Drakensang: Am Fluss der Zeit. Der erste Teil ist frei wählbar, der zweite, der voraussichtlich heute erscheinen soll, dürfte wohl zwangsläufig mit einem Obolus verbunden sein.

Rageclaw – Der Klon eines Klons eines Clowns

Jan 30th, 2010

Rageclaw – Der Klon eines Klons eines Clowns

Gameforge – auch Geldforge genannt – wird es nicht Leid, Spiele nach bewährtem Muster auf den Markt zu werfen. Diesmal geht Rageclaw an den Start, das zumindest optisch punktet. Und wie sieht’s spielerisch aus?