Dez 4th, 2009
Fallen Sword ist einfach und eingängig gestaltet. Dafür sollten Sie allerdings von Anfang an mit den Quicklinks arbeiten, die unter der (Mini-) Map angebracht sind, da das Hin- und Herschalten zwischen dem Charakter- und dem Weltmenü auf Dauer anstrengend wird. Kämpfe können Sie abkürzen; Sie müssen diesen also nicht bis zum Ende beiwohnen – klicken Sie einfach „Back to Map“. Das Monster verschwindet dann im besten Fall aus der Liste oder Sie von der Bildfläche.
Okt 2nd, 2009
Zwar ist 9 Dragons typischer Grind-Trash mit Micropayment bis zum Abwinken, hat mir aber den einen oder anderen Sitzdekubitus nicht erspart. Was ich trotz mehrerer anfänglicher Lachanfälle nicht für möglich gehalten hätte – denn 9 Dragons ist eines der schlecht übersetztesten Spiele überhaupt, und auch grafische Ausfälle gibt es ausnahmslos -, so hat es mich doch in den späteren Leveln auf die eine oder andere Art und Weise am Ball gehalten – sei es durch das Erlernen vielfältiger Kampfstile, die ich gerne in ihren zahlreichen Variationen auf die Spitze getrieben hätte, oder auch das sog. „Lebensregister“, in welchem Sammelleidenschaften nachgegangen werden darf bzw. bestimmte einmalige, helfende Gegenstände in einer Region aufgefunden, katalogisiert und archiviert werden dürfen.
Sep 29th, 2009
Für Splatterfreunde dürfte 2Moons ein wahres Volksfest werden – auch wenn es nur wenig mehr als das bietet. Es ist eine Metzelorgie, die für kritische Gemüter schnell langweilig werden dürfte. Es gibt nur wenige Quests, die wirklich interessant sind, der Rest ist 08/15-Unterhaltung, die einen riesigen Zeitaufwand in sich birgt.
Sep 15th, 2009
Das erste Spiel der Shin Megami Tensei-Reihe erschien 2005 in Deutschland für die PS 2 unter dem Namen Shin Megami Tensei: Lucifer's Call und eroberte schon damals eine mittelgroße Fangemeinde. Unzählige Ableger sind bis dato – meist in Japan – erschienen. Nun ist Megaten herausgekommen, komplett ins Deutsche übersetzt, und überrascht in zweierlei Hinsicht: a) mit einer nicht mehr ganz zeitgemäßen Grafik b) mit Originalität, die mich stundelang vor den PC gefesselt hat. Der Frustratrationsfaktor flammt zwar immer mal wieder auf, aber das Spiel gleitet nicht ins Banale ab, auch wenn der Spannungsbogen hin und wieder mal hängt, die Dialoge an der einen und anderen Stelle kranken und die eine oder andere Zusatzmission nicht geschadet hätte. Doch immerhin hat Megaten das, was viele MMORPG-Geschwister nicht haben: eine Story, die Sie in mehreren Akten bewältigen.
Jun 21st, 2009
Ich nehme die Pointe gerne vorweg: Zaar – Your Exit to Adventure (Beta) bietet sehr viel Exit, und zwar in Form von minutiösen Server-Rauswürfen, die einem das ganze Spiel von Anfang an vergällen (und noch einiges mehr). Aber man kann schließlich nicht alles haben.