Tag-Archive: krieg

Zarenkriege – Die Goten sind los!

Mai 25th, 2010

Zarenkriege – Die Goten sind los!

Zarenkriege ist neben Lands and Lords eines der besseren Strategiespiele, die sich bisher längerfristig auf dem Markt etabliert haben. Es ist nicht nur lebendig gestaltet, sondern bietet auch ein ausgewogenes Balancing, das dem Spieler genug Möglichkeiten lässt, erst einmal Truppen auszubilden und genügend Ressourcen zusammenzukratzen, ohne gleich im Anfangsstadium von feindlichen Horden überrannt zu werden.

His – Heroes in the Sky

Dez 23rd, 2009

His – Heroes in the Sky

Schon wieder ein 2. Weltkriegsmanöver?, wird sich manch einer fragen. His hat aber vielen „Flugsimulatoren“ einiges voraus: das Spiel „wartet“ nicht. Es gibt keine komplizierten Start- und Landemanöver, noch versucht es, mit technischem Schnickschnack aufzutrumpfen. Es ist einsteigerfreundlich und konzentriert sich ganz auf den Spielspaß, ohne (historische) Details zu vernachlässigen. Es spielt sich flüssig und ist in seiner lockeren Präsentation und innerhalb des richtigen Geschwaders ein wahrer, übermütiger Stundenfresser – allerdings sitzt man diese Tage und Nächte am Stück nur zu gerne aus.

Streetcrime – Hier kommt die Nachbarschaft

Dez 11th, 2009

Streetcrime – Hier kommt die Nachbarschaft

Kaum aus dem Knast, erwartet Sie in Streetcrime die harte Realität. Sie haben 1000 Bucks in der Tasche und schlendern so mir nichts, dir nichts die Straße entlang, wobei Ihnen einige öffentliche Gegenstände auffallen, die manipulierbar sind, wie Gullideckel und später auch Geldautomaten. Ebenfalls lässt sich mit den Leuten ausgezeichnet „agieren“, die sich im Laufe des Spieles auf wunderbare Weise vermehren (nämlich dann, wenn Ihr Viertel eine neue Aufwertung erfahren hat) – wäre da nicht an jeder Ecke die Polizei, die Ihnen permanent auf die Finger schaut. Dennoch: wer nicht wagt, der nicht gewinnt...

Civil Attack – Zeitintensive Action-Strategie

Jul 3rd, 2009

Civil Attack – Zeitintensive Action-Strategie

Am Anfang war das Wort: »Erobere feindliches Gebiet und versuche, deinen Sektor vor Angreifern zu schützen!« Somit wäre das Hauptziel von Civil Attack erklärt.

The Nations: Civilization in Conflict

Jun 27th, 2009

The Nations: Civilization in Conflict

The Nations spielt auf einem Fleckchen unbekannter Erde in der Gegenwart; der Ausbau der eigenen Nation dient wie immer dazu, andere zu provozieren und Geschlechter und Dynastien auszurotten. Mit anderen Worten: Treten Sie (in) den Chaos-Club ein!

Stargods – Wehe, wenn sie losgelassen!

Jun 23rd, 2009

Stargods – Wehe, wenn sie losgelassen!

Stargods lädt zu einer Materialschlacht ein, die seinesgleichen sucht. Es setzt auf Massenproduktion und technisches Gebaren im SF-Gewand, das mühelos zu beherrschen ist. Taktik ist hier eher weniger gefragt, stupides Aufrüsten reicht, um zu zeigen, wo der Hammer hängt.

Desert Blitz – Taktische Kriegsführung in Rakistan

Jun 21st, 2009

Desert Blitz – Taktische Kriegsführung in Rakistan

Riesige Ölquellen werden kurz vor dem politischen Zusammenbruch der autonomen Republik Rakistan in einem entlegenen Gebiet entdeckt. Ihre Aufgabe ist es, einen militärischen Stützpunkt zu errichten und diesen möglichst auf lange Sicht zu behalten und zu verteidigen bzw. zu expandieren. Stellen Sie Ihr Geschick als Oberbefehlshaber unter Beweis!