Tag-Archive: mafia

Streetcrime – Hier kommt die Nachbarschaft

Dez 11th, 2009

Streetcrime – Hier kommt die Nachbarschaft

Kaum aus dem Knast, erwartet Sie in Streetcrime die harte Realität. Sie haben 1000 Bucks in der Tasche und schlendern so mir nichts, dir nichts die Straße entlang, wobei Ihnen einige öffentliche Gegenstände auffallen, die manipulierbar sind, wie Gullideckel und später auch Geldautomaten. Ebenfalls lässt sich mit den Leuten ausgezeichnet „agieren“, die sich im Laufe des Spieles auf wunderbare Weise vermehren (nämlich dann, wenn Ihr Viertel eine neue Aufwertung erfahren hat) – wäre da nicht an jeder Ecke die Polizei, die Ihnen permanent auf die Finger schaut. Dennoch: wer nicht wagt, der nicht gewinnt...

Drogendealer – Heiße Waren

Jul 1st, 2009

Drogendealer – Heiße Waren

Drogendealer funktioniert nach einer einfachen Regel: Es gilt, Defizite der Bedarfsdeckung in jeglicher Form auszugleichen. Diese bestimmt letztendlich auch den Preis, der jedoch zumeist nach Ihren Einkäufen sofort fällt. Da heißt es, einen langen Atem zu bewahren oder die Ware zum niedrigeren Preis abzustoßen, sofern Sie klamm sind. Immerhin reisen Sie durch die ganze Welt, und das verschlingt schon mal den einen oder anderen Tausender.

The Pimps – Ego-Trip für heiß gelaufene Gangster-Gemüter

Jun 30th, 2009

The Pimps – Ego-Trip für heiß gelaufene Gangster-Gemüter

The Pimps – ein Browsergame, das bewusst mit dem bewährten GTA-Faktor hausieren geht und spielerisch eine Abwandlung und Weiterführung des Browsergame-Hits -> The Mafia darstellt. Zielpublikum sind alle Nachwuchs-OG’s oder solche, die sich dafür halten.

Jamaica Wars – Hier raucht’s gewaltig

Jun 22nd, 2009

Jamaica Wars – Hier raucht’s gewaltig

Jamaica Wars ist mit hintergründigem, schwarzem Humor durchsetzt, jedoch ausschließlich textbasiert, und beschäftigt sich mit dem Herstellen von Hanf und dem Verkaufen von Joints, aber auch mit Bandenkriegen. Das Spiel unterscheidet sich dabei inhaltlich kaum von anderen „Ghetto“-oder „Mafia“-Simulationen; die Struktur überzeugt allerdings dadurch, dass bei zehn Gebäudestufen/-ausbauten Schluss mit lustig ist und Sie nicht ein halbes Jahr lang (in Echtzeit) warten müssen, um sich eine zweite Plantage zuzulegen.