Jul 16th, 2010
Abenisa ist ein vergleichsweise nüchtern gehaltenes Aufbaustrategiespiel, das nicht vor Superlativen strotzt, diese aber auch nicht nötig hat. Es trumpft mit einem klassischen und sehr übersichtlichem Interface auf, einem Spieldesign, das in vier Kapitel gegliedert ist, und einer Story, die den Juroren des Game-TV-Browsergame-Awards den ersten Platz wert war.
Mai 25th, 2010
Zarenkriege ist neben Lands and Lords eines der besseren Strategiespiele, die sich bisher längerfristig auf dem Markt etabliert haben. Es ist nicht nur lebendig gestaltet, sondern bietet auch ein ausgewogenes Balancing, das dem Spieler genug Möglichkeiten lässt, erst einmal Truppen auszubilden und genügend Ressourcen zusammenzukratzen, ohne gleich im Anfangsstadium von feindlichen Horden überrannt zu werden.
Mai 18th, 2010
Evony hat genau die Professionalität, die ich mir bei Browserspielen wünsche. Bereits am ersten Tag kann es sein, dass das erste Amulett ein schicksalträchtiges Zufallsergebnis heraus haut: Sie bekommen aus dem Brunnen der Fortuna gewisse Vorzüge zugewiesen. Bei mir war es gleich ein weiteres Amulett, das mich letztendlich erst einmal mit genug Grundstoffen versorgt hat: eben alles Zufall. Oder doch nicht?
Apr 20th, 2010
Kings Age ist ein traditioneller Stratege, der leider nur mit wenigen Überraschungen oder gar Neuerungen aufwarten kann und sich an den klassischen Mustern seines Genres bedient. Das soll das Spiel allerdings nicht in seiner eigentlichen Form abwerten, da die grafische und auch intuitive Umsetzung gut gelungen ist.
Feb 9th, 2010
Gilde 1400 orientiert sich an den Klassikern der Zunft und der Wirtschaftssimulation. Es ist in seinen Klassen und Hierarchien übersichtlich gestaltet und eine Koryphäe im BG-Bereich, auch, wenn es längerfristige Zeitboni ausspielt. Gilde 1400 funktioniert buchstäblich wie ein Uhrwerk. Auffällig ist die Hingabe zum Detail und der doch eher beschauliche Auflevelungs-Rhythmus, ohne gleich großartige Intrigen und Kriege spinnen zu müssen.
Jan 16th, 2010
Lands & Lords ist ein komplexes, tiefgründiges Strategiespiel, das im Mittelalter angesiedelt ist und in dem Sie sich zwischen zwei Ansichtsarten entscheiden: retro oder neu. Es hat durchaus die Qualitäten eines Vollpreistitels zu bieten, arbeitet jedoch mit Ticks, die auf den verschiedenen Servern von einer halben bis zu zwei Stunden reichen, je nachdem, wie schnell Sie Ihre Züge planen wollen. Da der Gebäudeausbau immer mehrere Ticks beinhaltet, reicht es jedoch theoretisch, einmal am Tag die Seite aufzusuchen und einen Blick auf Ihre Aktivitäten zu werfen.
Jul 3rd, 2009
Ahoi, ihr alten Landratten! Caribic Islands versucht den Charme der Karibik zu versprühen und das (scheinbar) leichte Leben der Piraten zu simulieren.
Jul 2nd, 2009
Die Stämme orientiert sich am klassischen mittelalterlichen Strategiespiel, ohne das Genre zu überfordern. Das übersichtliche Interface und das kurze, verständliche Tutorial sind absolute Pluspunkte.
Jul 1st, 2009
»Seid Willkommen, dieses Land mit Leben und Spielspaß zu erfüllen«, spricht der Wächter an dem großen Tor. »Ihr befindet Euch hier in den alten Zeiten des Mittelalters. Helft Eurem kleinen Dorf, sich zu entwickeln, damit es den Gefahren der Zukunft bestehen kann", spricht der Wächter weiter und bittet Euch freundlich um Eintritt.« So lautet der Aufruf zu Beginn des Spieles und lässt einiges erhoffen.
Jul 1st, 2009
Age 1193 ist ein relativ schmuckloses, javabasiertes Aufbauspiel, in welchem Sie von Ihrem Burgmanager aus ein eigenes Imperium vor dem Hintergrund des Länderzerfalls nach Sultan Saladins Tod errichten.