Aug 19th, 2010
Spieler mit einem Videospielhintergrundwissen werden auf den ersten Blick erkennen, dass «Die Verdammten» von «Fallout» inspiriert ist. Dies erkennt man an einigen Zeichnungen, die vom Fallout Boy inspiriert sind und setzt sich dann im retro-postapokalyptischen Ambiente des Spiels und dem schwarzen Humor und Zynismus fort.
Jul 6th, 2010
Jede Stadt in Emporea bietet nur eine limitierte Fläche zum Aufbau der Gebäude. Es ist eine Art von Puzzle, das der Spieler selber nach seinen Absichten gestaltet - er entscheidet sich, welche Gebäudetypen er bauen möchte und wie viele davon. Er bestimmt seine Strategie und richtet den Ausbau nach dieser Strategie aus. Vor allem geht es darum, welche Einheiten/Truppen er rekrutieren möchte (jetzt oder später): da man für die Truppen Sold zahlen muss, kann man eine riesige Armee nur dann aufbauen, wenn die Rohstoffproduktion nach dem Sold ausgerichtet ist.
Mai 11th, 2010
Crazy Tennis ist - nach Formulawan - das zweite Werk der französichen Browsergame-Firma Carpe Ludem. Wie kam es dazu, dass es ausgerechnet ein Tennisspiel in die Entwicklung geschafft hat?
Apr 23rd, 2010
Viele Hobbyprogrammierer in der Browserspielszene werden kaum wahrgenommen. Das liegt nicht zwangsläufig daran, dass die Spiele "grottig" sind, sondern es spielt meist auch die Zeit eine Rolle, um (Bonus-) Inhalte zu pflegen oder zu erweitern, vor allem, wenn die Inhalte im Alleingang gestaltet und programmiert werden. Das ist mindestens so aufwändig, wie ein gutes Buch zu schreiben - nur auf Datenbankniveau. Dass hierbei auch zahlreiche "Klone" mit leicht abgeändertem Programmiercode und Missionstexten entstehen, dürfte altbekannt sein. Hier gibt es ein kurzes Interview mit Robert Zimmermann zu seinem Spiel Galaxy Impact, das derzeit in den Startlöchern steht, und in das sich zumindest ein erster Blick lohnt.
Apr 5th, 2010
Der Soundtrack von Gangs of Dystopia ist beeindruckend und erinnert mich an eine Vermischung aus John-Carpenter-Filmmusik und dem der Gothic-Spiele-Serie. Du hast die experimentelle Note sehr gut herausgearbeitet und die Qualität hoch angesetzt. Wie bist Du auf die Idee gekommen?
Mrz 26th, 2010
Bereits seit geraumer Zeit gibt es kostenlose und -pflichtige Browserspiele zu den Buchabenteuern von "Das Schwarze Auge", die von hochkarätigen Autoren und einer professionellen Redaktion betreut werden. Ein willkommener Anlass, mal tiefer in die Arbeitsmaterie einzusteigen...
Mrz 23rd, 2010
Bei Gangs of Dystopia handelt es sich um ein innovatives Independent-Browserspiel mit Endzeitcharakter. Hier erfahren Sie in einem exklusiven Vorab-Interview mehr und sehen erste Bilder.
Feb 19th, 2010
Supremacy 1914 erinnert mich stellenweise ein wenig an die frühen asiatischen Aufbau- und Schlacht-Klassiker wie „Shogun“, nur dass Eure Innovation den 1. WK behandelt. Wie seit Ihr auf die Idee gekommen, dieses doch sehr komplexe Werk auf die Beine zu stellen?
Feb 13th, 2010
Das "Browsergame of the Year", das 2005 gegründet wurde, hat einen deutlichen und nachhaltigen Akzent im Browserspielbereich gesetzt. Hier gibt es die notwendigen Fakten.
Feb 5th, 2010
Jump Jupiter ist das erste wirkliche Browserspiel, das Jump’n’Run im Sinne von Multiplayerfähigkeit thematisiert. Wo liegen in der Entwicklung in diesem Bereich die Schwächen, oder gibt es sie überhaupt? Denn anscheinend hat sich bisher niemand mit dieser Thematik auseinander setzen wollen...